角色动作说明
示例图
Tag
角色动作由 Aseprite 的 tag 来标识,插件识别后自动生成 Unity Animtion Clip
tag格式为:[name]:[loop]
比如:
- Idle:loop
- Walk:loop
- JumpUp
loop
标识这个动画是否循环播放
规范的动画
- Idle:站立
- Walk:行走或者跑动(正在计划开发区分两者的行为)
- JumpUp: 跳起来阶段
- Jumping: 跳起后到达最高处的阶段
- FallStart: 最高处开始下落
- Falling: 下落中
- Landing: 落地
- DashStart:开始冲刺
- Dashing: 冲刺中
更多动作计划中,敬请关注:
- 蹲伏
- 二段跳
- 滑铲
- 攀爬
- 吊住
- 抓取
- ...