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角色动作说明

示例图

Tag

角色动作由 Aseprite 的 tag 来标识,插件识别后自动生成 Unity Animtion Clip

tag格式为:[name]:[loop]

比如:

  • Idle:loop
  • Walk:loop
  • JumpUp

loop 标识这个动画是否循环播放

规范的动画

  • Idle:站立
  • Walk:行走或者跑动(正在计划开发区分两者的行为)
  • JumpUp: 跳起来阶段
  • Jumping: 跳起后到达最高处的阶段
  • FallStart: 最高处开始下落
  • Falling: 下落中
  • Landing: 落地
  • DashStart:开始冲刺
  • Dashing: 冲刺中

更多动作计划中,敬请关注:

  • 蹲伏
  • 二段跳
  • 滑铲
  • 攀爬
  • 吊住
  • 抓取
  • ...